【ポケカ】「こくば超パーフェクション」デッキ
2021/04/23:レシピ更新
こんばんは、なかなかたなかです。
今回は「こくばバドレックス」を使った超パーフェクションを考えてみました。何かの参考になれば幸いです。
「こくば超パーフェクション Ver1.1」デッキ
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デッキ紹介
デッキレシピ
【デッキコード】HnNgNQ-y4cZFw-nNHnLn
ポケモン(18)/ グッズ(20)/ サポート(10)/ スタジアム(2)/ エネルギー(11)
- Ver.1.0
【デッキコード】
FkfFfk-3fRXSe-k5wVkw
デッキコンセプト
デッキタイプ:ミッドレンジ
超パーフェクションに「こくばバドレックスVMAX」の特性を組み合わせることで、エネ供給とデッキ回しを安定しておこなえるようにし、エネ要求の多いワザも安定して使えるようにしたデッキ。
デッキの強み
強み
エネ加速&2ドローが強い。
「こくばバドレックスVMAX」の特性:めいかいのとびらがエネ加速&2ドローと非常に強く、エネの供給とデッキ回しを安定して行えます。「ミュウツー&ミュウGX」の柔軟性の高さ。
「ミュウツー&ミュウGX」の特性:パーフェクションで複数のワザ(GXワザを含む)を使うことができるので、これ1枚で色々な相手に対応できます。相手の手札に干渉できる。
ワザ:ナイトウオッチャーで相手の手札を2枚減らしながら150ダメージを与えることができるので、相手側からすると非常に厄介です。
弱み
準備に時間がかかる。
GXポケモンをトラッシュに送ったり、「こくばバドレックスVMAX」をベンチに揃えたりと準備に少し時間がかかるので、「ムゲンダイナVMAX」のようなアグロデッキは苦手です。特性に依存している。
「ガラルマタドガス」や「頂への雪道」などの特性を無効化するカードが苦手です。
採用カード紹介
カードの役割
アタッカー:ミュウツー&ミュウGX
サブアタッカー:こくばバドレックスV / VMAX
エネ加速:クレセリア、こくばバドレックスVMAX
ポケモンサーチ:クイックボール、プレシャスボール、霧の水晶
ドローソース:こくばバドレックスVMAX、博士の研究、マリィ、メロン
コントロール:ゲンガー&ミミッキュGX、オーロット&ヨノワールGX、マーシャドー、あなぬけのヒモ、リセットスタンプ、マリィ、ボスの指令
一部カードの採用理由
こくばバドレックスV(3)/ こくばバドレックスVMAX(3)
エネ加速&ドロー役でありながら、アタッカーもできるという調整ミスを疑ってしまうような性能。「ミュウツー&ミュウGX」が主役なので3:3採用。デッキにエネを11枚採用していて最大340ダメージだせるので、ワンチャンVMAXポケモンをワンパンできます。ゲンガー&ミミッキュGX(1)オーロット&ヨノワールGX(2)/ ソルガレオ&ルナアーラGX(1)/ アーゴヨンGX(1)
ワザマシン枠。ワザ:コズミックバーンの230ダメージでワンパンできる相手のとき以外は、ワザ:ナイトウオッチャーで相手の手札を減らしながら戦います。べンチ狙撃できるように「アーゴヨンGX」も採用しています。相手が悪タイプじゃないなら「オーロット&ヨノワールGX」で直接殴りにいくのも選択肢としてはありです。サイド落ちケアでオロヨノだけ2枚採用。クレセリア(1)
後攻スタート時の動きを強くするために採用。後1「ゲンガー&ミミッキュGX」のホラーハウスGXで先攻後攻を入れ替えるのも強いですが、その後「ゲンガー&ミミッキュGX」が場に残ってしまうことと、GXワザを他で使う選択肢を残しておきたい点などを考えると「クレセリア」スタートが無難だと思います。霧の水晶(4)
新弾で登場する超タイプ強化カード。超タイプデッキでこれを採用しないという選択肢はないと思います。しっかり4枚採用。大きなおまもり(2)
耐久の低い「こくばバドレックスV」と「ミュウツー&ミュウGX」の耐久をあげたいので2枚採用しています。エネルギー回収(2)/ トキワの森(2)
GXポケモンや超エネルギーをトラッシュできる利点と、相手も利用できるという欠点を比べた時に、利点の方が大きいと判断したので「トキワの森」を採用しました。「トキワの森」などでトラッシュしたエネルギーは「エネルギー回収」で手札に戻して、「こくばバドレックスVMAX」の特性でエネ加速+2ドローに繋げることができます。
入れ替え候補
ミュウ / 隠密フード
環境とシャドーボックス「ミミッキュ」対策。メガミミロップ&プリンGX
環境にパーフェクションが多いので、1枚入れておくといいかもしれない。
とりあえずこんな感じで。ではでは~ノシ
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【ポケカ】嫌がらせ「ガラルサニゴーン」デッキ
こんばんは。なかなかたなかです。
そろそろ自分もネタデッキが欲しいな~と思ったので、「ガラルサニゴーン」でデッキを組んでみました。何かの参考になれば幸いです。
嫌がらせ「ガラルサニゴーン」デッキ
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デッキ紹介
デッキレシピ
【デッキコード】ggQPHL-FmWp5y-L99L9n
ポケモン(10)/ グッズ(27)/ サポート(12)/ スタジアム(2)/ エネルギー(9)
デッキコンセプト
デッキタイプ:コントロール / 非GX/V →デッキタイプについて
ガラルサニゴーンの特性:ほろびのボディで相手に運ゲーを強要するデッキです。相手のGX/Vポケモンを道連れにすることでサイド差を稼ぎ、ゲームに勝利することを目指します。
デッキの強みと弱み
強み
①. コインのご機嫌次第でどのデッキにも勝てる。
コインのご機嫌次第でどのデッキにも勝つことができます。
弱み
①.運頼みなので勝てないときはとことん勝てない。
コインのご機嫌次第なので、勝てないときはとことん勝てません。日頃の行いを良くしましょう。
②.特性を無効化されると勝ち筋がなくなる。
「ガラルマタドガス」などの特性を無効化するポケモンに弱いです。
③.ワザの効果で倒されると特性が発動しない。
「○個ダメカンをのせる。」のようなワザの効果で倒されると、特性が発動しなくなるので、「ドラパルトVMAX」のようなダメカンをばらまくデッキに弱いです。
④.相手に嫌われる。
このデッキを同じ相手に何度も使っていると、相手に嫌われます。
基本的な立ち回り
「ガラルサニゴーン」で相手のタッグチームやVMAXポケモンを道連れにすることでサイド差を稼ぎたいので、序盤は「クラッシュハンマー」や「リーリエのピッピ人形」で時間を稼いで、ベンチに「ガラルサニゴーン」を複数育てます。
相手がタッグチームやVMAXポケモンを出して来たら「ガラルサニゴーン」で対応し、倒されたらオモテが出るのを祈りながら「メイ」で次の「ガラルサニゴーン」を準備します。
相手が非GX/Vポケモンで対応してきたら、「ガラルのむねあて」と「ホラー超エネルギー」で強化した「ガラルサニゴーン」で対応します。
相手がベンチに「デデンネGX」などのシステムポケモンを置いたらチャンスです!「ボスの指令」で引っ張り、ワザ:おいつめるで逃げられなくして倒しましょう。
対戦がかなり長引くデッキなので、LO(山札切れ)に注意しましょう。
一部カードの採用理由
ガラルサニーゴ(4)/ ガラルサニゴーン(4)
このデッキのコンセプトカードです。いかに早く、そして複数体並べられるかが勝負になります。倒されたら「ふつうのつりざお」でデッキに戻して再利用します。レベルボール(4)/ メイ(3)
サーチできるたねポケモンがHP90以下しかいないので、「クイックボール」ではなく「レベルボール」を採用しています。デッキに非GX/Vポケモンしかいないため、「メイ」を多めに採用しています。余談ですが、「リーリエのピッピ人形」が倒されても「メイ」は使えます。ガラルのむねあて(2)/ ホラー超エネルギー(4)
相手が非GX/Vポケモンで殴ってきた時用に採用しています。「ガラルのむねあて」で耐久をあげつつ、「ホラー超エネルギー」で相手にダメカンを蓄積させるいやらしい動きができます。笑リーリエのピッピ人形(4)/ クラッシュハンマー(4)/ リセットスタンプ(2)/ 混沌のうねり(2)
嫌がらせ+時間稼ぎ枠。相手の展開を妨害をしつつ、ベンチで「ガラルサニゴーン」を育てるのに使います。
感想
とりあえず、こんな感じで組んでみました。週末まわしてみて改良点があれば更新します。みなさんも相手に嫌われない程度に使ってみてください。笑
ではでは~ノシ
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【ポケカ】「カメックスVMAX」デッキを改造する。- その3 -
2021/04/13:レシピ更新
どうも、なかなかたなかです。
手持ちのカードがだいぶ増えたので、前回作った「カメックスVMAX」デッキを改造していきたいと思います。
「カメックスVMAX Ver.1.3」デッキ
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デッキ紹介
デッキレシピ
【デッキコード】QgHLgn-DDkwbz-LHLgnQ
ポケモン(16)/ グッズ(19)/ サポート(13)/ スタジアム(1)/ エネルギー(11)
デッキコンセプト
前回まで採用していた「インテレオン」ラインを削り、シンプルで使いやすい構築にしました。削って余った枠で、環境対策とデッキパワーのあがるカードを採用しました。トレーナーズも全体的に見直し、対応力を高める構築にしました。
採用カード紹介
カードの役割
アタッカー:カメックスV / VMAX
サブアタッカー:カメックス&ポッチャマGX、ケルディオGX
エネ加速:モスノウ
ポケモン・エネ回収:ルリナ、クララ
ポケモンサーチ:クイックボール、ポケモン通信、しんかのおこう、スーパーボール
ドローソース:デデンネGX、クロバットV、博士の研究、マリィ
コントロール:マリィ、ボスの指令、混沌のうねり
カードの採用理由(一部)
カメックスV(3) / VMAX(3)
このデッキのメインアタッカーです。本来なら4:4 or 4:3採用するところですが、「カメックス&ポッチャマGX」を採用しているので3:3採用となっています。カメックス&ポッチャマGX(1)
サブアタッカーとして採用しています。草弱点で「カメックスVMAX」と弱点が被らないので、重宝します。現環境で3エネ150は火力不足感が否めませんが、ワザの効果やGXワザの存在を考えれば十分に活躍すると思います。ユキハミ(2)/ モスノウ(2)
エネ加速手段は定番の「モスノウ」にしました。2:2採用なので「ユキハミ」は大事にしたい。台湾インテレオンデッキのように「ユキハミ」を違う種類のものにするのもありかもしれない。ミュウ(1)/ ケルディオGX(1)/ 混沌のうねり(1)
環境対策カードたちです。パーフェクション対策にシャドーボックス「ミミッキュ」などを追加したいですが、枠を割きすぎるとデッキパワーが落ちるので難しいところ。「ケルディオGX」でも十分嫌な顔をされる。デデンネGX(1)/ クロバットV(1)/ ワタシラガV(1)
定番セット。この辺に頼らない構築を目指したいのですが、現状難しいです。ポケモンいれかえ(3)/ あなぬけのヒモ(2)/ ふうせん(2)
エネ加速手段に「モスノウ」を採用しているので、いれかえ手段は少し多めに採用しています。「ふうせん」は基本「モスノウ」につけたい。リーリエのピッピ人形(1)
「あなぬけのヒモ」対策に入れてみたら、意外とよかったので採用しました。デッキに1枚なのでおまもりぐらいの気持ちで。ルリナ(1)/ クララ(1)
もともとは「ルリナ」2枚採用でしたが、「クララ」なら「ミュウ」などの水ポケモン以外も回収出来て対応力があがるため、1:1採用にしました。
今後の予定
「マスタード」でクイックシューター「インテレオン」を展開するおしゃれムーブの搭載と、「ミュウツー&ミュウGX」を採用したデッキ補強を検討中です。個人的に満足できるものが出来たらまた記事にしたいと思います。
ではでは~ノシ
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レシピ更新
「カメックスVMAX Ver.1.31」デッキ
デッキレシピ
【デッキコード】Vwbk5V-xU6REZ-Fv5fVF
ポケモン(17)/ グッズ(19)/ サポート(11)/ スタジアム(1)/ エネルギー(11)
変更点
クロバットV(1)→ コロトックV(1)
相手に「マリィ」や「リセットスタンプ」を使われた後や「モスノウ」でエネ加速をした後など、手札が枯渇することが意外と多かったので変更しました。「ふうせん」などを使って、出来るだけバトル場で特性を発動できるように意識しています。
ワタシラガV(1)→ ミミッキュ(1)
パーフェクション系統が環境に多く、それらのデッキに対応できるよう変更しました。
マリィ(1)→ ゲッコウガGX(1)
手札補充兼「ジュナイパー」対策。みつりんめいさいの「ジュナイパー」にボコボコにされたので変更しました。出すのが難しい上に使うことがほとんどないので、ロマン枠。
マリィ(1)→ しんかのおこう(1)
進化後が引っ張ってこれないことが多かったので変更しました。
相手への対応力があがる調整をしました。その分デッキパワーが落ちているので、器用貧乏感がある。難しい。
追記終わり。ではでは~ノシ
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【ポケカ】半ブルーの探索型「はくばバドレックスVMAX」
どうも、なかなかたなかです。
新弾「白銀のランス」による水タイプの超強化でモチベが爆上がりしたので、早速「はくばバドレックスVMAX」と「頂への雪道」使ったデッキを組みました!「頂への雪道」採用したので、特性に頼らないブルーの探索型を考案しましたが、環境的に特性:ベンチバリアの「ミュウ」は必須なので、「ブルーの探索」に依存し過ぎない半ブルーの探索型デッキという形をとりました。何かの参考になれば幸いです。
半ブルーの探索型「はくばバドレックスVMAX」のレシピ
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デッキ紹介
デッキレシピ
【デッキコード】VbFdVV-nYYcHJ-15FbFk
ポケモン(13)/ グッズ(24)/ サポート(11)/ スタジアム(2)/ エネルギー(10)
デッキコンセプト
「ビクティニVMAX」デッキのように、先2で「ボスの指令」+ワザ:ダイランスで相手のポケモンを刈り取りつつ、「頂への雪道」で相手のGX/Vポケモンを特性ロックして展開を妨害。先3からは「メロン」でエネ加速or「ブルーの探索」で任意のカードを引っ張ってきて柔軟に対応。ベンチに特性持ちを出さざるを得なくなったら、「スマホロトム」+「ヤレユータン」のさるぢえコンボや「チラチーノ」のやりくりで対応して、勝利を目指します。
採用カード紹介
カードの採用理由
・はくばバドレックスV / VMAX (4枚 / 3枚)
このデッキのアタッカー。定番の4:3採用。VMAXのワザ:ダイランスで、相手のアタッカーが育つ前に倒すのが基本戦法。Vも3エネ200ダメージ出せるので、割と小回りが利く。
・ミュウ(1枚)
環境対策カード。こいつのせいで半ブルーの探索型になった。「デデンネGX」と「クロバットV」を採用していないので、正直なくてもいい説がある。
・チラチーノ(2枚) ・ヤレユータン(1枚)
ベンチに「ミュウ」を置いて「ブルーの探索」が使えなくなった時用に採用。「チラチーノ」はドローエンジン「ヤレユータン」はさるぢえコンボ兼1ドロー要因。
・クイックボール(4枚) ・ポケモン通信(2枚) ・しんかのおこう(2枚) ・キャプチャーエネルギー(2枚)
ポケモンサーチ系はしっかりと入っています。「はくばバドレックスV/VMAX」のワザでトラッシュするエネルギーは水エネルギーじゃなくてもいいので、「キャプチャーエネルギー」も採用しています。
・メロン(4枚)
水タイプ版「溶接工」。トラッシュからエネ加速するので「クイックボール」やダイランスで、事前にトラッシュに水エネルギーを落としておく必要があるが、「溶接工」のように手札にエネがなくても使えるのが強み。
・頂への雪道(2枚)
「ミュウツー&ミュウGX」や「ムゲンダイナVMAX」、「デデンネGX」や「クロバットV」などの厄介なGX/Vポケモンの特性を封じることができる強力なスタジアム。非GX/Vポケモンの特性はなくならないところがポイント。枠があれば4枚採用してもいいと思う。
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カードの入れ替え候補
ポケモン
・カイオーガ
ダイランスでトラッシュした水エネルギーを使ってエネ加速できる。ワザなので「ブルーの探索」の邪魔にならない。
ちなみに、はじめはポケモンが「カイオーガ」と「はくばバトレックスV/VMAX」だけのシンプルなブルーの探索型を考えていました。
最後に
強いポケモンがいなくて不遇とされていた水タイプも、ようやく日の目を見ることができそうです!早速プロキシを作ったので、実際に回してみて改善点があったら更新したいと思います。
「はくばバドレックスV/VMAX」の登場で私の好きな「カメックスV/VMAX」が息をしていないのですが…涙
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【ポケカ】先2キョダイボンバード「カメックスVMAX」デッキ【没デッキ】
最終更新日:2021/03/28
「はくばバトレックスVMAX」の登場で、無事没デッキ入りしました。
まだまだ調整中ですが、デッキを一旦バラしたいので記録がてら記事に残したいと思います。アドバイスなどがあれば是非お願いします。
先2キョダイボンバード「カメックスVMAX」レシピ
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デッキ紹介
デッキレシピ
【デッキコード】vFVFkf-NriMhr-FddV1k
デッキコンセプト
先1先2の手貼り+「ローズ」で「カメックスVMAX」のワザ:キョダイボンバードを最速で撃つことを目指すデッキ。
「ヨマワル」や「デデンネGX」で不要なカードと基本水エネをトラッシュしながら「コロトックV」で手札補充。先2でVMAXに進化させ、「ローズ」を使って4エネ揃えて攻撃開始。先3からは相手のエネがついているポケモンを「ボスの指令」で引っ張ってきて倒していきたい。
採用カード紹介
カードの採用理由
・コロトックV(4枚)
このデッキのドローエンジン。「ふうせん」や「ポケモンいれかえ」を使って、できるだけバトル場で特性を使うようにしたい。先1「コロトックV」でスタートしたいので4枚採用しています。
・ガラルフリーザー(1枚) ・ヨマワル(1枚)
「コロトックV」で1枚でも多くドローできるよう、不要な手札を減らすカード。
・ローズ(4枚)
エネ加速要因。先2までに手札に必ずほしいので、4枚採用。
・ボスの指令(4枚)
先3から相手のエネがついているポケモンを確実に引っ張ってこれるよう、しっかり4枚採用。
最後に
「ビクティニVMAX」の強さの秘訣が、先2で220ダメージ出してVポケモンを焼き尽くすことにあると思い、それを「カメックス」でできないかなと思いついて組み始めたデッキです。安定して回すことができれば強いはず!
今後もちょこちょこ調整していきたいと思います。
更新履歴
2021/03/28 「はくばバトレックスVMAX」の登場で没デッキ入り。
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